《怒火橄榄球2》画面及玩法体验心得

《怒火橄榄球2》由Cyanide工作室开发之作,旨在超越前作,并带来更好的画面效果及更多全新特性。这部续作采用全新的图形引擎开发,使得游戏视觉效果、画面及音效更加给力,并将系列作品带入一个全新的领域。下面带来《怒火橄榄球2》画面及玩法体验心得攻略,一起来看吧。

《怒火橄榄球》,出自英国游戏公司 Games Workshop 发明的数款桌上游戏中的奇幻世界,当然也发展出了线上游戏与TRPG,这些都出自于这个充满各式各样种族的世界观。不论人类、精灵、兽人,这些种族都不断地探险与竞争,为了自己的国土、复仇、亦或是信仰。如果将这些战争用不一样的形式来表达的话,又会变成什么样的游戏呢?这款 Blood Bowl 2《怒火橄榄球2》就是将《怒火橄榄球》世界观与美式橄榄球融合为一的作品。

听到美式橄榄球可能会有人担心「我很喜欢美式奇幻世界,但我根本不懂橄榄球,甚至连运动游戏都不会玩该怎么办?」,关于这点请不用担心,笔者在进入第一场比赛瞬间就发现到,这游戏与其当作运动、不如认为是战棋型战略游戏还比较正确。基本规则的确是美式橄榄球,带著球的自队队员穿过敌人的包围衝入敌阵得分、在时间结束后得分最多的队伍获胜。但系统却是跟战略游戏一样採回合制,在自己的回合中移动球场上的队员并击倒挡路敌人为带球的队员开出一条血路,必要时还必须凌虐一下已经倒下的对手让他永远站不起来,甚至是请他永眠;等自己回合结束时就换对手回合,让对手以同样方式对付自己,甚至是抢球,如此交互进行八回合才算一个半场,也就是说十六回合才能结束一场比赛。

游戏中虽然有安排教学,但基本上只是简单说明,详细内容还是需要自己花时间去摸索才能搞清楚全部规则。特别是刚刚有提到这游戏是可以「击倒」对手,所以要是没弄清「对峙」与「穿越」的系统,就会看到自己的队员被对手揍到倒满地,连想让队员往前推进都没办法。在自己回合时,玩家能做的事有最基本的移动与攻击,每个队员都有自己能移动的最远距离,只要状况允许就能够抱著球直衝敌阵也无所谓,但要注意如果移动会经过对手身边时,就会发生闪躲判定,简单来说就是赌运气,要是运气不好的话就会挨对手攻击而摔倒在地,躺在地上当对手的沙包。


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