数据显示英伟达2020年Q4独显市场大丰收

Jon Peddie
Research(JPR)最近发布了2020年第四季度的GPU市场数据统计报告,其数据表明,虽然持续的短缺问题影响了2020年初以来发布的所有新品,但是与AMD相比,英伟达仍然可以供应更多数量的GPU。
数据显示英伟达2020年Q4独显市场大丰收
从整体市场来看,2020年第四季度全球GPU出货量增长了20.5%,同比增长了12.4%。预计2020-2025年期间,GPU的装机量将以3.7%的年复合增长率增长,2025年末将达到4.19亿的总量。未来5年间,独立显卡在PC中的渗透率将增加到21%的水平。
AMD的整体市场份额较上一季度下降了2.2%,英特尔的市场份额增加了6.6%,英伟达下降了4.37%。GPU整体出货量较上一季度增长了20.5%,AMD出货量增长了6.4%,英特尔出货量增长了33.2%,英伟达出货量下降了7.3%,可见英特尔稳定的供应链发挥了重要的作用。
本季度GPU与PC的整体装机率(包括集显和独显、台式机、笔记本电脑和工作站)为113%,比上一季度下降了9.2%。整个PC市场环比增长了30.25%,同比增长了35.76%。台式机使用独立显卡较上季度减少了3.9%。2020年第四季度平板电脑的出货量比上季度有所增加。
从独立显卡市场来看,英伟达提高了2%的市场占有率,目前占据了82%的独立显卡市场,而AMD是18%。与去年英伟达73%及AMD27%的数据相比,英伟达有着大幅度的增长。值得注意的是,英伟达目前已不仅仅发布了高端的GeForce
RTX 30系列GPU,在今年初推出了更多贴近主流市场的型号,这将有助于进一步提高市场份额,取得更好的业绩。
往常每年的第四季度,一般是持平或略有增长,但去年处于增长的态势。目前大多数半导体厂商对下一个季度的出货都是上调的,平均幅度为1.25%,除了季节性因素外,新冠疫情的影响也是其中一个因素。
数据显示英伟达2020年Q4独显市场大丰收

抖M的胜利!《黑暗之魂3》Steam销量突破100万

虽然是一个抖M游戏,但《》PC版销量似乎还不错。根据SteamSpy的统计,《黑暗之魂3》自今年4月11日发售以来,Steam数字版销量已经突破了100万。


对比来看,《黑暗之魂3》的Steam销量和2代差不多,不过目前销量最高的仍然是《黑暗之魂》第一代,尽管1代是渣移植。当然了,《黑暗之魂3》现在的发售时间也仅仅3个月,而前两部游戏目前已经发售有一段时间了,而且之前有过一段时间1代游戏白菜价促销,仅售4美元,销量自然会更多。


对于《黑暗之魂3》,宫崎曾说过这并不是系列终点。最近在接受GameSpot采访时,他表示在退休前有意再开发一部,暗示将来我们仍然能看到一个新的《黑暗之魂》游戏。不过最近这些年是不可能了。因为宫崎正在开发一个全新的IP,新作有望超越《黑暗之魂》。

惨绝人寰 《无双大蛇2》黄盖再施淫招虐女将

历经无数次的战役之后,马超、司马昭、竹中半兵卫三人终于救出吴国的黄盖大叔,可能是被囚禁太久,黄大叔竟然向在战场上搏斗的美女武将们下毒手,不论是孙尚香、王元姬,甚至是人气颇高的小乔都难逃魔掌。现在就由我们带领玩家深入直击现场,看看黄大叔是如何对待这些心爱的女武将。


第一位被迫害的女武将“くのいち”,双腿大开被黄大爷扛在肩上,看到此幕不禁令人鼻酸


大友氏重臣立花道雪之女立花訚千代,拥有白皙的皮肤和明亮的大眼,没料到在这个战乱的世代里也惨遭毒手


貌似女孩子的竹中半兵卫,黄大叔也不由不得那么多,给他硬生生地扛上肩后,居然黄大叔升级了…


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微软表示将会不定期延长目前Xbox360免费游戏政策

金牌会员免费游戏政策在今年早些时候开始实行,每个月提供两款免费作品供Xbox Live金牌会员进行下载。在每个月的1号和16号会进行游戏的更换,也就是每款游戏的免费下载时间为两周,但是玩家在下载之后,可以永久拥有该游戏。可以说本次政策的不定期延长也是为了对抗索尼的PSN免费游戏的一种举措。


目前的免费游戏为《光晕3》,将会持续到10月31日,之前提供的游戏有《刺客信条2》、《魔法门:英雄交锋》、《丧尸围城2》、《镇压》和《神鬼寓言3》。

形似雪人应冬景!NASA无人宇宙探测机发回人类探测史上最远天体照

形似雪人应冬景!NASA无人宇宙探测机发回人类探测史上最远天体照
时间:2019-01-03 15:25:30
来源:3DM编译
作者:时之笛
编辑:陶笛

NASA(美国航空航天局)1月2日放出了来自迄今为止人类可控机器到达的最远天体照片,据地球64亿公里之远的那个天体形似雪人,一起了解下。
形似雪人应冬景!NASA无人宇宙探测机发回人类探测史上最远天体照
·NASA(美国航空航天局)的无人宇宙探测机《New Horizons》号1月1日终于抵达了64亿公里外的太空,拍下了这个名为《Ultima Thule》的异形天体实际照片,形状酷似一个雪人,而根据这个天体的形状,科学家们相信是由2个球形天体互相吸引碰撞而成,算得上天文学上的一个重大发现。
·《Ultima Thule》早在2014年就已经被宇宙望远镜发现了,如今终于看到了实景图。
形似雪人应冬景!NASA无人宇宙探测机发回人类探测史上最远天体照
形似雪人应冬景!NASA无人宇宙探测机发回人类探测史上最远天体照

布拉德皮特有望加盟《死侍2》!概念造型照疑曝光

昨天有传闻称迈克尔 珊农或加盟《2》饰演电索一角,现在消息又有新变化 布拉德 皮特被曝也有望饰演这个角色,而且还曝光了一张疑似概念造型照。


据报道,布拉德 皮特与福斯影业双方已经有过洽谈,但皮特的档期目前还不能完全敲定,如果《僵尸世界大战2》最终成型,身兼主演和制作人的皮特可能将无法兼顾到《死侍2》的拍摄。


电索是福斯未来X战警电影宇宙的主要成员,将会出现在多部续集作品中,包括《非凡特工队》,甚至会开发电索单人电影。电索这个角色真是香饽饽,各种大咖都传了个遍,最早有消息称阿诺 施瓦辛格有望饰演,后来《怪奇物语》男星大卫 哈伯也成为候选一员,昨日甚至传出在DC《超人:钢铁之躯》中饰演佐德将军的迈克尔 珊农领跑候选名单,这回又是万人迷布拉德 皮特。


据悉,《死侍2》将由《疾速追杀》导演大卫 雷奇执导,预计于今年6月正式开拍,原本定档2018年3月2日上映,目前看起来工期很紧张。

小岛秀夫谈新作:加入社会元素 做出一些预测

在夏季游戏节开幕式上,《死亡搁浅:导演剪辑版》公布,登陆PS5平台。此外,小岛还给出了关于自己新作的新暗示。根据小岛,他的新作会加入社会元素,“作为游戏的基础”,向玩家介绍正在发生的事情,做出一些预测。
小岛秀夫谈新作:加入社会元素 做出一些预测
对于他的下一个游戏,他说:
“我不能说得很具体。不再和以前一样,不是一次一步。疫情是一个巨大的变化,就像9/11之后一样:我们必须适应并思考新的创作方式,因为娱乐不能落后。我必须考虑未来会发生什么。如果像是外星人进入我的游戏这样的概念,它对当前的世界状态不会有什么影响。我们可以编造任何概念或想法。
但我总是想在游戏中加入一些社会元素作为游戏的基础,向玩家介绍正在发生的事情,也许他们会思考。当然,同时会保持娱乐性。在这种变化速度下,我需要真正考虑做出哪种预测,以及向玩家介绍想法的方式。”

小岛秀夫谈《死亡搁浅》高度保密:为了玩家体验

尽管《》已经发布了许多预告,但大多数关注这款游戏的粉丝都很不明白这到底是一款怎么样的游戏。近日小岛秀夫就在采访中谈到了他为什么决定要如此保密。

小岛秀夫表示,围绕游戏的秘密,恰恰是对我们目前所在的真实世界 以社交,开放,宣传而驱动 的真实反应。小岛秀夫说, 我们生活在社交网络的时代。在这个时候,人们需要马上获得答案,但他们不仅仅需要答案,也想知道应该如何感受这些事情。这个是好的,另一个是糟糕的。这是我应该喜欢的游戏,而另一个是一个我不喜欢的游戏。他们应该通过思考去获得这些答案。

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通过不在公共平台放出关于《死亡搁浅》的具体概念,小岛秀夫让粉丝能够持续地公开谈论这款游戏所具有的潜力,而不是反复咀嚼开发工作室提供的游戏细节。这样能够保持游戏的神秘感,同时确保它仍然存在处于潜在玩家们讨论的最前沿。正如小岛秀夫所解释的那样, 这就像一个数学问题,知道答案并不那么重要。重要的是得到答案的过程。

保密的另一个原因,与现在游戏销售方式有关。小岛秀夫表示,业内目前的营销方式透露了太多的游戏内容,摧毁了游戏的最重要部分 那就是玩家和游戏的互动之旅。小岛秀夫说: 我不想抢走玩家们应该体验到的最有趣的部分。

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考虑到所有这些因素,小岛秀夫决定严格控制《死亡搁浅》的信息,来慢慢激起玩家的好奇心,沉浸在游戏的迷幻的视觉效果,而不必回答有关游戏玩法的具体问题。虽然游戏包括多人和战斗内容,但这些功能尚未曝光。希望官方会很快放出发布日期。

《死亡搁浅》目前正在为PlayStation 4开发。

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女刺客阿蒙内特今日登场 铁甲雄兵新版开启战斗狂欢

云蟾旗下大型军团竞技策略网游《铁甲雄兵》新版本今日正式上线!备受期待的铁血战神争霸赛海选赛进入最后冲刺阶段;群雄势力首次迎来西方女刺客 阿蒙内特,貂蝉、狮心王全面升级,为铁甲战场注入全新活力;新10v10大地图 断藤峡 震撼上线;还有全新成就系统成就!


十步杀一人,千里不留行。阿蒙内特作为刺客加入铁甲战场,凭借着极强的移动能力,阿蒙内特能够随时出现在战场上的任何地方,出其不意的给敌方造成致命打击,从而打乱对方的战场节奏。同时阿蒙内特独有的毒箭技能在给予敌方持续性伤害的同时将附加一个debuff,使敌方在被感染状态下承受更高额的伤害,配合队友的进攻将会有意想不到的效果。阿蒙内特是一位能够带节奏又能辅助的全能型刺客!


除了阿蒙内特,此次更新官方为了游戏机制更加合理公平,对貂蝉以及狮心王技能进行了部分调整。貂蝉卫戍技能更换为鱼鳞阵,当士兵结成鱼鳞阵后将会提高基础防御能力,同时可以防御空中落箭。狮心王及其士兵每受到一次攻击都会给狮心王增加怒气,狮心王消耗50%的怒气值可以对周围的敌方造成威慑效果,使敌人受到的伤害加倍。


新地图 断藤峡 取材自藤峡盗乱,明代中期,政治腐败,官吏贪暴,瑶族人民暴发了著名的大藤峡起义。正如史料中记载,新地图断藤峡中陡峭的山崖林立,灌木丛生,玩家能够凭借着险势的地形进行埋伏打击,也可以有效防御远程火力压制,当然还存在着更多战术策略的组合等你亲自来体验!


在此次更新中还增加了成就系统,记录玩家的成长轨迹。成就系统分为武将类、地图类以及成长类,玩家每达成一项成就将收获专属的成就头像奖励。无论是第一次使用某一位武将,还是第一次在战场是取得胜利,成就系统都将会为玩家见证每一次的荣耀时刻!


荣耀竞技场强手集结,巅峰对决正式打响,《铁甲雄兵》铁血争霸赛带来最激情燃烧的顶级PVP赛事。海选赛即将收官,32强席位正激烈角逐中。新版本今日上线,新武将阿蒙内特等全新内容强势来袭,开启战斗狂欢!

华为网速超过光速70倍?结局反转 网友:文科生的锅

这几天华为的自动驾驶汽车技术刷屏了,网上还有不少华为有关汽车联网技术的报道。昨天有一则消息引发文科生与理科生的争议,因为这篇错误的报道中算出华为的网络技术达到了光速的70倍。
事情是这样的,有多家媒体报道称,华为战略部总裁张文林介绍了华为的车联网技术,他透露华为和紫金山实验室做了一个实验,相隔
2000公里的距离可以做到0.1毫秒的时延,而且是确定的。“这样的能力能够满足它 (工业企业要求) 的精确性,包括车联网的精确需要。”
华为网速超过光速70倍?结局反转 网友:文科生的锅
在这个报道中,有不少人根据2000公里的距离、0.1毫秒的时延计算了一下,比如大V@北冥乘海生,他得出华为的网络速度达到了2000万公里/秒,这是什么概念,光速也不过30万公里/秒,华为的网络技术几乎是光速的70倍。
即便是非理工科学生也应该知道超过光速是不可能的(除了极其严格的条件下),更何况是70倍光速,所以之后不少大V也跟风转发,嘲讽华为的技术及宣传,称华为颠覆了物理学基础等等。
然而真相是什么呢?实际上这些人都被错误的报道误导了,因为有部分媒体的报道出现了偏差,华为战略部总裁张文林原文说的是“相隔2000公里的距离可以做到0.1毫秒的抖动时延”——注意,是抖动时延而非时延,多了两个字就是完全不一样的。
关于时延以及抖动时延,网上有很多科普了,两者不是一个概念,简单来说时延抖动是指时延变化,华为所说的0.1毫秒抖动时延,可以理解为时延之间的波动在0.1ms,指的是时延的稳定性,而不是速度。
当然更有意思的是,这次事件正好与前几天的央行文科生事件没差几天,对于部分大V积极参与嘲讽华为一事,不少网友也调侃说文科生真的是太多了。
家乡的湛蓝天空:时延抖动,文科生太多了
观雨听风录:百无一用是书生。丢人现眼不自知。
boriszhang:唉,文科生哟!
兴隆和乐万宁:文科生写的,大家散了吧,散了吧
总的来说,这次事件中,得出华为网速超过光速70倍并以此为依据批评华为的大V本质上也是受害者,被错误报道给误导了。
华为网速超过光速70倍?结局反转 网友:文科生的锅