在跨平台游戏上PS3玩家总是吃亏一些。在过去,游戏开发者总是将360主机作为基础开发平台而PS3版本则完全滞后于360版本的开发。尤其是游戏大作在360平台拥有完美表现时这令人失望的PS3移植版的表现就显得格外刺眼。像《猎天使魔女》、《半条命橙盒版》和最近发布的《奴役:西游记》就很明显的在360平台拥有更佳表现。


然而,在跨平台大作《生化奇兵:无限》即将与我们见面之时。PS3玩家也许又会习惯性的担心是否又会重复以往劣化移植的痛苦。因此最近游戏制作组Irrational Games的首席技术设计师 Chris Kline在Irrational Games官方论坛的一篇帖子中向PS3玩家拍着胸脯保证:这次的《生化奇兵:无限》不会存在移植劣化的问题。


Chris Kline在帖子中表示,Irrational Games “正在努力让PS3版本变得很棒”。因为这次工作室的人手足够,因此目前不会考虑将游戏的PS3版本外包给别的工作室。


“我们正在同步进行PS3、360和PC版本的开发,”Kline写到。“我们都知道PS3很好很强大,但同时又恨特殊。它有自己的优势,同时为其开发游戏也很有挑战。然而与PC相比,Xbox360版本的开发难度也不小。所以这次我们特意改变了游戏的引擎设计,让所有的平台都看起来更像是PS3(当然是对于程序员来说),而不是退而求其次地宣布一个“游戏最佳运行平台”,再将它移植到其它平台上去。”


“在制作方面,我们一直在测试PS3的游戏代码,这是我们QA团队的日常测试计划的一部分。我们的每一个程序员手头都有PS3和Xbox360的开发套件,可以像测试360版那样测试PS3版本的游戏。为了确保我们尽快修复每一个问题,我们有一个“连续性整合自动创建系统”。程序员和美工每一次对游戏作出变动后,该系统都会对PS3版本的游戏进行自动重建,并运行一些基本测试。”


“我希望以上这些细节能让你有信心相信,我们正在致力于制作优秀的PS3版本游戏。”看来PS3玩家们可以暂时放心了,这次《生化奇兵:无限》的PS3版本绝不只是简单移植。

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