PS4 Xbox One已经陆续亮相了,很多游戏爱好者以及媒体都不可避免的拿这两者进行对比,近日微软Xbox产品规划主管Albert Penello表示,并不能靠规格参数来衡量一部主机,这样的对比没什么意思。


他表示: 看似索尼决定放出一大套硬件相关数据,标榜自己的性能有多强,但从某种程度上说这毫无意义,因为现在已经不是主机起步的20世纪90年代,也不是16位对32位。


他还表示,PS4使用了很多现成的已存在的东西,而自家xbox one是全新打造的: 可以说,索尼经常谈论那些已经设计过的东西,并表示自己十分骄傲。我们微软可以这样宣称,我们自己设计了主机里每一个零件,每一个部分都是为提供最佳的性能而考虑设计的。


但是大家都明白,一般都是落后的一方才会表示硬件参数不重要,软件人气理念是大头。而且微软在硬件方面也是在努力辩解着,最近还表示其32MB eSRAM嵌入式内存的峰值带宽最高为192GB/s,大大高于此前公布的102GB/s,缩小了和PS4 8GB GDDR5(带宽为176GB/s)之间的差距。

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