微软表示将继续重视PC平台游戏

微软游戏工作室(Microsoft Games Studios)欧洲分部的商务拓展经理Peter Zetterberg对GamesIndustry表示,公司将继续以同等的待遇支持PC和Xbox 360平台,但消费者不能指望重量级作品会在这两个平台上同步上市,因为PC版本会分流相当一部分主机作品的销量:


“以全球视角看,Vista业务和Xbox 360业务同等重要,但单以德国市场来说,我们希望更多玩家倾向于购买公司的Xbox 360主机。”


“如果我们在PC及Xbox 360平台同步发行游戏作品,这会将德国游戏市场拱手让给PC,基本上等于是自己打自己——本应投向Xbox 360平台的消费被转移给了PC。”


“以德国国内市场来说,如果在两个平台同步发行《光晕》,80%的销量会属于PC”,他补充道。


他还对当前PC游戏领域的流行趋势发表了看法,比如免费游戏、基于浏览器的Web游戏,及网上社交类游戏:


“我们不仅需要某些大手笔大制作,比如全球性品牌《战争机器》,而且要鼓励类似Goo和Crayon Physics这种小品游戏,这类草根作品无需关照就能茁壮成长。”


“社交网络是我们非常非常感兴趣的环节。如果你登录进一个虚拟世界——不是网游而是社交互动群落,其间可进行游戏、邂逅、交往……,如果这些能带来游戏体验,那将值得我们好好研究一番。”

微软表示对比PS4 Xbox One硬件规格毫无意义可言

 PS4 Xbox One已经陆续亮相了,很多游戏爱好者以及媒体都不可避免的拿这两者进行对比,近日微软Xbox产品规划主管Albert Penello表示,并不能靠规格参数来衡量一部主机,这样的对比没什么意思。


他表示: 看似索尼决定放出一大套硬件相关数据,标榜自己的性能有多强,但从某种程度上说这毫无意义,因为现在已经不是主机起步的20世纪90年代,也不是16位对32位。


他还表示,PS4使用了很多现成的已存在的东西,而自家xbox one是全新打造的: 可以说,索尼经常谈论那些已经设计过的东西,并表示自己十分骄傲。我们微软可以这样宣称,我们自己设计了主机里每一个零件,每一个部分都是为提供最佳的性能而考虑设计的。


但是大家都明白,一般都是落后的一方才会表示硬件参数不重要,软件人气理念是大头。而且微软在硬件方面也是在努力辩解着,最近还表示其32MB eSRAM嵌入式内存的峰值带宽最高为192GB/s,大大高于此前公布的102GB/s,缩小了和PS4 8GB GDDR5(带宽为176GB/s)之间的差距。

形具神生 《神舞幻想》与上古神话的交迭

网元圣唐旗下北京九凤以 虚幻4 引擎打造的单机新作《》于美国E3游戏大展上公布了全新的宣传动画,各位玩家在领略游戏浓郁神话色彩的同时,也对 祭祀 与 灾变 的关联产生了无限猜想。今日,国内玩家非常熟知的剧情制作人 谜之小天天 卢彦蓉,就将为大家揭开《神舞幻想》这部围绕 人与神 展开的故事背景与创作理念。


担任过单机、端游、页游以及手游多款游戏制作的谜之小天天,在细数自己16年的从业经历时,依旧会流露出对单机游戏的情有独钟。在她眼中,制作单机游戏的过程就是一个创造世界,赋予角色生命并看着他们演绎自己人生的过程,十分令人着迷。或许正是这样的经历与感悟,她总是试图在每一部作品中创造出不同以往的角色与故事。


与以往摘选中国神话体系中某一部分的作法不同,《神舞幻想》的世界里,不仅囊括盘古开天、女娲造人、共工撞断不周山等耳熟能详的神话传说,更重新诠释了其衍生的结果与脉络,展开一个崭新而独特的故事。这当中,除了《山海经》的地理山河外,玩家也将与其中神灵异兽、特殊种族密切互动,在这个前所未有的世界中展开冒险。


在《神舞幻想》中,九州大地被分为天、人、幽三界。颛顼阻断天地间的通道之后,力量充盈的诸神选择登天而去,而留在人间的神灵也因故纷纷隐藏了起来。人神逐渐疏远,祭祀仪式成为人与神交流的唯一之道。故事起源于十日并出之难,一时间九州之内民不聊生,诸侯作乱。有着 神之子 称号的伊祈向天请求,得到箭神大羿相助。大羿射九日,除六凶,伊祁因其协助终平灾乱,被奉为九州共主。然而在和平仅维持数十年后,天象突变,一个 星灭 的不祥之象,伴随一场被称为 净 的灾难,再次席卷九州各国。


净 所到之处即会发生洪水滔天、地裂山崩等灾难,千里之内的生灵于瞬间尽化乌有。九州诸国束手无策,越来越多的民众开始怀疑 净 是居于遥远天界的神灵降下的灾祸。九州共主伊祁帝决定于龙庭举行一场空前盛大的祈禳祭礼 星见大祭 ,以求上苍化解 净 难。未料祭礼失败,夜空之中北斗、南斗两位星神消失于天际,众星纷乱。主持祭礼的神巫未央因此获罪,而关于伊祁帝神力尽失与失德的流言四起,更有甚者,认为唯有尽绝一切神祇,方能从绝望无边的灾难中解脱,而本就不愿屈服于伊祁帝的一些诸侯部族也开始于暗中蠢蠢欲动


在创作《神舞幻想》这庞大世界观的过程中,谜之小天天选择了以深具中国文化特色的《山海经》作为蓝本,再辅以《淮南子》、《搜神记》、《国语》、《太平御览》,甚至是四书五经等文献作为搭建世界观的材料,努力在国人熟知的题材创新,打造一个融合现实与幻想,人神共存的上古九州幻想世界。


除了利用古籍来营造独特的世界观与角色,谜之小天天与《神舞幻想》的人文团队更为了真实呈现上古时期的文化与生活风貌,研究了大量新石器时代及黄河流域相关的文字及图片。从中了解华夏文明的起源与发展,并尽可能的将之运用到《神舞幻想》的设计里。在充满幻想的神话世界,力求打磨出与之相应的时代氛围。在谜之小天天看来,唯有用这样的极致较真的方式,才能让玩家感受到 真实 并投入其中。


《神舞幻想》以天人合一的核心精神为出发,以 歌舞祭祀 作为主要元素,来阐述神与人的关系;为何过去曾经亲密无间,共荣共存,毫无界线之分,现在却疏远矛盾,关系不复从前。 曾经,我们如此接近 是《神舞幻想》想要呈现的一种隐藏于真相背后的情感与主轴概念,在游戏中,玩家将深刻体会,并经历一场有关 人与神 荡气回肠的壮丽史诗。


目前,《神舞幻想》在各位研发人员的努力下已逐渐成型,想要了解更多研发进度,请关注《神舞幻想》官方网站及微信微博。最新信息,一手掌握!


凝炼品牌,传承乐趣。北京网元圣唐娱乐科技有限公司以发展文化为核心的泛娱乐综合业务为战略目标,以单机游戏为起点,研发时长制网络游戏为核心,发展新兴的移动端游戏为重要方向。旗下现有上海烛龙信息科技有限公司、北京九凤信息科技有限公司、北京翔跃信息科技有限公司、北京呈祥影视文化传媒有限公司以及河北推趣世纪信息技术有限公司五家全资子公司。现已打造核心品牌《古剑奇谭》,并将推出最新品牌《神舞幻想》的首部作品,致力于为国产泛娱乐文化品牌注入新鲜血液和活力。


北京九凤信息科技有限公司坚持自制优质游戏路线,携手国际知名的 虚幻4 游戏开发引擎、打造华人次世代游戏,创造新一代华人经典游戏品牌。团队包含多名曾参与《古剑奇谭》、《使命召唤》、《幻想三国志》、《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《明星志愿》等系列作品的核心主创人员。

形似鲨鱼食人影 《仁王2》守护灵“影鳄”公开

今日(10月11日),日常挤牙膏的《》官方推特公开了一个全新守护灵——影鳄(影鰐,かげわに)的文字介绍和图像信息。
《仁王2》官方推特:
形似鲨鱼食人影 《仁王2》守护灵“影鳄”公开
影鳄有着鲨鱼般的外形,被认为是一种恶神(祟神),传说他会吸收倒映在海面上的阴影,而被夺去影子的人将会很快失去生命。
形似鲨鱼食人影 《仁王2》守护灵“影鳄”公开
作为守护灵的影鳄将会从敌人的下方出现并发动攻击,在其落下后还会产生冰冻效果。
形似鲨鱼食人影 《仁王2》守护灵“影鳄”公开
目前《仁王2》的具体发售时间尚未正式公开。

布罗利尖锋对决蓝发悟吉塔!《龙珠战士Z》新参英雄演示

万代南梦宫昨日公开了旗下人气龙珠系列游戏《》的最新参战角色情报,吉连、碧德尔2位新战士将于1月31日上线,而布罗利和蓝发悟吉塔2位变态级至强英雄也将参战,上线日期未定。
布罗利尖锋对决蓝发悟吉塔!《龙珠战士Z》新参英雄演示
·《龙珠战士Z》是万代南宫梦发行的一款动作格斗类游戏新作,对战采用3v3形式。这一次的龙珠不但使用全新的开发人员,可以确定的是孙悟空、孙悟饭、沙鲁、布欧、贝吉塔等系列知名的主角都将悉数亮相。游戏采用了漫画英雄VS卡普空系列的三对三作战系统,战斗场面看起来非常火爆。
·《龙珠战士Z》新参英雄火爆演示:

小岛秀夫谈《死亡搁浅》评分争议:创新必然如此

《》发售以来媒体和玩家评价两极分化很严重,对此小岛秀夫首次进行了回应。
目前《死亡搁浅》在综合评测网站Metacritic的评分是83,共收录83条评测,其中有15个满分。所以可想而知低分的评价也很多。
用户评分也是同样的两极分化,好评和差评都已过千,目前的用户平均分是6.7。
在接受媒体采访时,小岛秀夫表示他早就预计到了《死亡搁浅》会引起两极分化的反应,“当你尝试创新的时候,必然发生这种事。”
小岛秀夫谈《死亡搁浅》评分争议:创新必然如此
他表示,希望在5到10年以后,当人们再次回顾这款游戏的时候,会对它感到眷恋。
“对我来说,目前人们对游戏的反应并不是新鲜事。在设计《合金装备》系列作品的时候,我就一直都在努力为玩家提供新鲜内容,或者展示新的系统和玩法。所以我的设计方式一直都是一样的。我对目前《死亡搁浅》玩家的个人感受是,我相信肯定会同时有好评和差评,当你尝试创新的时候,必然会发生这种事,无论是电影还是游戏。”
“当人们面对从未体验过的新事物,可能是一种挑战。当我第一次设计潜行游戏的时候和现在是一样的。但我希望通过粉丝们的支持,积极的观念会散播开。在5年或者10年以后,当人们再回顾《死亡搁浅》的时候会认为它是一个新类型。然后我会再次开始创新。”
在采访中,小岛秀夫此前关于“创造新游戏类型”的发言进行了澄清,他的本意并不是创造新类型。
“我并不是在尝试创造新的游戏类型。类型是在作品出现以后才有的,而且类型是其他人命名的。《合金装备》就一样。我最初并没有给这款游戏定类型。在我设计《合金装备》的时候,游戏普遍重视打斗,所以我就制作了一款需要避免格斗的潜入游戏。后来才有人说他属于潜行类型。”
“对于《死亡搁浅》,我知道它并不是目前的主流游戏。如果你看现在的网络游戏,主流就是打来打去。但《死亡搁浅》则是玩家之间的非直接连接。你还可以给其他玩家积极反馈。所有人都从积极正向的初衷,以积极正向的方式团结。我只是想让玩家体验这种温暖。或许未来会有人说它是一个新类型。”
《死亡搁浅》现已登陆PS4,预计2020年夏季登陆PC。

女友与三男人夜打游戏 男友带人捉奸被砍一人遇害

女青年和朋友玩游戏至深夜,男朋友过来接她时,与其朋友发生口角,继而大打出手。一名男子挥舞菜刀参与打斗,混乱中砍中一人头部。之后,这名头部中刀的男子,经抢救无效死亡。日前,滁州琅琊刑侦大队快速破获一起故意伤害致人死亡案件,三名嫌疑人均已落网。


3月5日晚上,滁州女青年李某和三名男性朋友王某、梁某、王某某,相约在滁定路北关治超站附近,共同玩一款手机网络游戏。深夜23时许,得知李某依旧没有回家,其男友张某打来电话询问。当时游戏玩得正酣,被电话打扰的王某不太高兴,接过李某的电话让张某 放心 。


时间不长,张某和亲戚林某驾车赶到。见面之后,王某与张某发生言语冲突,继而厮打在一起。林某见状,上前助阵。梁某听到动静发现打架,向王某某高喊 打起来了 ,并从屋内拎出一把菜刀参与殴斗。混乱中,林某头部中刀,鲜血淋漓,王某、梁某、王某某落荒而逃。


案发之后,滁州琅琊公安分局刑侦大队迅速介入,很快锁定王某、梁某、王某某三名嫌疑人身份信息。3月8日,警方在天长路一家宾馆内将王某和梁某抓获,与此同时,刚从南京返回的王某某也在家中落网。

大叔手下留情 《死或生5:终极版》可爱萝莉登场

外媒日前公布了《死或生5:终极版》新人物玛丽罗斯,如下图所示。《死或生5:终极版》充满活力的新模式,强化了标志性的死或生战斗风格,而动态的新场景和全新的登场角色也达到了战斗娱乐的极限。玩家将扮演自己喜爱的死或生的战斗角色,在激烈火爆、动感十足的场地,与来自世界各地的对手竞技。


死或生著名的拳拳到肉的连击系统通过延伸入的新内容得到了加强。随着一系列丰富的包括故事模式在内的单人游戏模式,《死或生5:终极版》将通过提供在线比赛、竞技和社交功能,使本作成为最集大成的 死或生 游戏体验。

地图尺寸无限制《疯狂麦克斯》PS4XBO确认1080P

Avalanche Software的《》将以1080P登陆PS4和XBOX ONE。在我们采访Avalanche Software高级出品人John Fuller的时候得知这条消息。在询问Fuller《疯狂麦克斯》是否是开放世界游戏,是否以HD分辨率在PS4和XBOX One上运行后,他简单地回答。 是的!


PS4版画面预计以1080P运行,而XBOX ONE的玩家也不会错过1080P画面。游戏的地图尺寸是个有趣的消息。当问到在游戏中从地图一边倒另一边要多久时,Fuller说, 地图上没有限制的,也就是说,没有边。你可以持续地驾驶在这片土地上,直到你觉得腻了,或者被杀掉。


我们的技术支持庞大的世界,不过世界总会平衡内容的密度和旅行距离,所以玩家觉得他们在一个丰富的世界。


麦克斯的新车Magnum Opus在游戏开始时,有多种用途。 Magnum Opus可以作为旅行载具,也可以作为武器,同时还可以说避难所。


我们的全面测评将在今天晚点时候发布。《疯狂麦克斯》将于9月1日登陆XBOX ONE,PS4和PC。

地图大服务器小 《辐射76》玩家邂逅几率不会很大

与之前的RPG游戏不同,《》中不会有任何传统NPC,游戏将全程联网,而且B社已经确认,在游戏中你遇到的每一个角色都是真人操控的。不过最新的信息表明,你可能不会在游戏里遇到那么多真人玩家。

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最近,《辐射76》的项目负责人Jeff Gardiner透露,目前游戏每台服务器支持24到32名玩家,他还确认玩家可以在地图上看到其他玩家的位置。

得知这一信息,Reddit一位网友计算出了玩家在游戏中遇到另一位玩家的概率。如果《辐射76》的地图是《辐射4》的四倍,这意味着游戏的地图将达到360平方公里。以他的计算,在《辐射76》中遇到另一个玩家的几率比在《堡垒之夜》遇到另一位玩家的几率小56倍(不考虑随着游戏进行地图的缩小)。

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许多人认为,更少的玩家数可以减轻服务器负担,控制技术问题。虽然B社希望能识别并解决问题,但即使是通过测试也很难找出玩所有玩家都上线游戏时可能遇到的所有状况。

那么,那些想要在游戏中社交的玩家可能会失望了,因为服务器的规模并不大。当Todd Howard称游戏中没有NPC时,人们可能认为这是一个大型在线游戏,不过也没有证据表明玩家少游戏就会不好玩,可能最终《辐射76》会给玩家一个惊喜吧。